# ╔📝-revision-mete57

🏠 Server: RPG-City
💬 Nachrichten: 8
📅 Archiviert am: 17.11.2025 12:45:18
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RPG-City17.11.2025 12:33:39
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📋 Revision eingereicht
Vielen Dank für das Einreichen deines Revisionsantrags. Dein Fall wurde erfolgreich an unser Administrationsteam weitergeleitet.

Was passiert als nächstes?

  • Unser Team prüft deinen Fall gründlich

  • Du erhältst eine Rückmeldung innerhalb von 48 Stunden

  • Bei Rückfragen werden wir uns in diesem Channel melden

  • Der Antrag wird fair und objektiv bewertet



Bitte habe etwas Geduld, während wir deinen Fall bearbeiten.

Spielername: zzzek.
Betroffener Administrator: Mason
Ursprüngliche Beschwerde: https://cp.rpg-city.de/beschwerden/discomfortView/?case=109302

Sachverhaltsschilderung:
Ich liefer Gegenbeweise und zeige Gründe weshalb ich ihn gekillt habe, und werde trotzdem dafür sanktioniert?
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qmason17.11.2025 12:37:35
Hallo,

wo genau war der Kill in Jefferson gerechtfertigt?
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mete5717.11.2025 12:38:16
Er hat mich davor sinnlos gecufft, durchsucht, und geboxxt. Kurz davor hat er mich absichtlich angefahren. Reicht doch als Grund? Oder macht man dagegen nichts?
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mete5717.11.2025 12:38:53
Schau dir mal meine Gegenbeweise an, weil SINNLOS Dm ist was ganz anderes, das war ganz bestimmt nicht Sinnlos.
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qmason17.11.2025 12:41:44
Wenn du dich in der näher einer Safebox befindest, darf er dich ohne Vorwarnung durchsuchen, aber nicht cuffen. Nichtsdestotrotz darfst du ihn dafür nicht töten.

Für das 1x anfahren, hättest du ihn auch nicht umbringen dürfen.
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mete5717.11.2025 12:42:49
Er hat mich doch auch sinnlos geboxt? Man sieht doch das er mich anhanddessen durch sinnloses boxen und anfahren provozieren will
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yflorian17.11.2025 12:45:15
Wir brauchen hier gar nicht lange diskutieren.
Die Revision wird abgelehnt.
Das ist alles keine Rechtfertigung für deine Handlung.

Für das Ausnutzen der Fraktionsrechte (sinnloses cuffen/cuffen im ''Kampf''), darfst du gerne eine Beschwerde gegen Ihn im CP einreichen.
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RPG-City17.11.2025 12:45:17
📁 Antrag wird archiviert
Der Antrag wird verarbeitet und archiviert. Die Channels werden geschlossen.